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Victoree's Blog
[2] Rust의 꽃 : Memory Management와 Ownership
메모리 관리 C/C++은 '개발자가 직접 메모리를 할당&해제 하여 메모리를 관리'하는 방식이고, Java나 C#의 경우 '가비지 콜렉터가 메모리를 관리'하는 방식으로 동작하는데, Rust의 경우는 언어 자체에 제약을 걸어서 메모리를 컴파일 타임에 싹 다 추적하는 방식을 택하였다. 그 핵심 개념이 ownership(소유권)이다. Stack 과 Heap 스트링으로 따지면, 스택에는 스트링 포인터와 길이(length), 필요 공간(capacity) 의 데이터를 가지고 있고, heap에는 실제 스트링 텍스트 데이터들이 보관된다. * Stack 로컬 변수들을 위한 지속적인 메모리 영역 Value들은 컴파일 타임에 정해 사이즈를 할당받는다. 스택 포인터를 따라가면 되기 때문에, 극도로 ..
Rust
2023. 2. 16. 00:28