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Dev Circles/Depromeet

회고 with 옥토퍼스 로켓

victoree 2021. 11. 4. 15:40
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디프만은요!

이번 10기부터 옥토퍼스 로켓분들과 함께 디프만을 진행하고 있습니다.
옥토퍼스 로켓분들로부터 팀을 애자일스럽게 운영하는 법을 배우고 매주 돌아오는 팀 회의에서 배웠던 방법을 적용하며 팀을 이끌고 있습니다.

그 중에서 회고란 무엇이고, 회고를 왜 해야하는지, 어떻게 진행하는게 좋은 방식인지 배웠는데, 오늘은 그 내용을 공유해볼까 합니다.

 

회고란?

  • 사람들이 프로젝트를 하는데에 굉장히 중요한 요소
  • 구성원이 다르기 때문에 각 팀마다 잘할 수 있는 방법은 다르다!
  • 그러므로 각 팀이 잘하는 방법을 찾아가야한다!

애자일 방식

→ 너희들만의 방법은 다르니 교과서적인 방법을 따르는 것이 아니라 점점 너희에게 맞는 방식을 찾아가랏!

옥토퍼스로켓분들과 함께 진행한 회고 내용입니다. 마림바 서비스를 이용해서 진행했습니다.

1. Check in

체크인이란?

먼저 정서적으로 가까워지면서 각자의 방어기재를 안쓸 수 있게 도와주는 도구

  • Q) 일주일 동안 기억나는 사건을 적어주세요
  • Q) 프로젝트를 몸담고 있는 상태를 동물에 빗대어서 아이디어를 적어주세요!
  • A) 치타요!
  • 프로젝트 주제 자체가 좀 강렬한 느낌도 있고, 출시를 위해 좀 빠르게 달려가는 모습을 생각해봤어요.
    또 팀원분들이 좀.. 목표를 향해 달리는 치타같은 사람도 있고, 눈치보면서 사냥을 준비하는 듯한 치타도 있어서요.

creative한 체크인 질문

→ 이후 회고를 진행하면서 내가 이런 걸, 이런 감정까지 굳이 이야기해야해? 하는 듯한 일을 방지할 수 있음

→ 처음부터 입을 열면 잘 안되니, 아이스 브레이킹도 할겸 체크인을 진행함

→ 받아들이는 리액션이 중요함

 

2. PMI 방식 (PLUS / MINUS / INTERESTING)

PLUS

  • 프로젝트를 진행하는 동안 좋은 경험
    • 각 파트마다의 조장을 정했는데, 그 분들이 생각보다 더 열정적으로 임해주세요
    • 오프라인으로도 벌써 두번이나 만나서 놀았어요. 좀 친해진 것 같습니다?
    • 디자이너 분들이 빠르게 회의해주셔서 팀원들이 기능 구현을 위해 설계하는데 도움이 많이 되어요

MINUS

  • 프로젝트를 진행하는 동안 아쉬웠거나 벗어나고 싶은 경험
    • 회의에 적극적으로 참여해주시는 분들이 많긴 하나,, 아직 소극적인 분들의 참여를 어떻게 이끌어낼 수 있을까!
    • 제가 개발을 안하다 보니까,, 서버팀한테 뭘 말 하는게 좋지 않을까 말하기 어렵네요..
  • 메모 : 옥토퍼스로켓 상담센터 활용을 홍보해보자!

Interesting

  • 프로젝트를 진행하는 동안 흥미로웠던 일, 재미있던 일
    • 팀원들이 다 서울에 살아요 만나서 놀기 너무 좋아요..
    • 다들 생각보다 테트리스를 너무 좋아하셔요 ㅎㅎ

3. Action Item

PMI 하면서 나오는 이슈를 다같이 해보는, 다음에 ~에 대해 어떤 액션을 해볼까! 를 고민하는 아이템

팀내 친밀도 향상

  1. 그라운드 룰을 정한다
    • 부담을 줄수도 있지만 매일 카톡해보기!
  2. 팀워크 컨테스트
  3. 테트리스 게임대회 : 성용님을 이겨랏

현생과 디프만의 균형

  1. As Slow As Possible
  2. 내가 할 수 있는 만큼 하자!
    1. 민폐를 끼치지 않는 선에서 큰 부담감을 내려놓고 할 수 있는 범위를 생각해보자

4. RoR(회고에 대한 회고)

우리의 문제를 우리가 해결한다! 회고도 개선할 수 있습니다! 라는 컨셉으로 회고에 대한 회고를 진행합니다.

 

회고를 어떻게 진행하는 게 좋을까! 에 대해서 고민을 해본 적이 있었고, 회고를 꼭 해야하는 걸까? 라는 마음이 들었는데 요즘 팀 운영을 8주 넘게 하면서 회고의 필요성이 점점 와닿는 것 같아요. 

다음 글은 팀을 운영하면서 제가 느꼈던 어려움, 그 어려움을 옥토퍼스 로켓분들과 의논하고 어떻게 해결해나가려 시도했는지에 대해 공유해보도록 하겠습니다!

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